Later deze maand geeft Codemasters het spel F1 2018 uit voor op de pc en op meerdere spelcomputers. Een van de toevoegingen in het spel is dat je als coureur met de media moet praten. De inspiratie voor die keuze haalden de ontwikkelaars uit hoe Fernando Alonso met de media omgaat.
Ben je naast Formule 1 ook geïnteresseerd in Voetbal? Doe mee aan de gratis voetbalmanager van 2018!
Al in de eerste Formule 1-game die Codemasters maakte, F1 2010, kreeg de media een rol. Een jaar later verdween het aspect uit de games, maar in 2018 keert het dus terug. Destijds voelden de vragen van de media aan als een moetje en aan de antwoorden werden ook geen consequenties gehangen. Dat is anders bij de nieuwe game. Na elke sessie moet je vragen van de media beantwoorden en al je antwoorden kunnen gevolgen hebben voor wat er met je carrière gebeurt.
In gesprek met RaceFans verklaarde game-ontwikkelaar Lee Mather waarom de media weer opgenomen zijn in F1 2018. "We waren erg geïnspireerd door Fernando Alonso. Hij heeft het punt bereikt dat hij vrijwel alles kan zeggen, omdat hij gerespecteerd wordt. Hij kan daardoor een team motiveren, ongeacht zijn woorden positief of negatief zijn. Het leek ons erg interessant om te zien of een speler zijn team positief of negatief kan beïnvloeden met zijn antwoorden."
"Mensen vonden het leuk wat we deden met de media in 2010", vervolgt Mather. "We dachten ook altijd dat het goed was, maar we wilden het een integraal onderdeel maken van de game-ervaring voordat we zoiets weer in de game zouden implementeren."
15

Rimmer
Posts: 11.467
Schijnt dat je in het spel met Max ook kopstoten kan uitdelen :)